Your company
Производим самые крутые в мире нейроуправляемые игры*
Первые готовые к продаже VR-игры, управляемые силой мысли
Impulse Neiry
Entertainment
*по данным внутренних научных исследований компании
Мы используем cookies и user id, чтобы impulse-neiry.com стал для вас удобнее. Оставаясь на сайте, вы соглашаетесь с Правилами пользования сайтом
ОК
Close
Анализируя мировой рынок энтертейнмента, стало абсолютно очевидно, что он перенасыщен разного рода шутерами, гонками, квестами, но все они похожи друг на друга, потому что управление происходит с помощью контроллеров/джойстиков и другого вида технического инвентаря. Рынку не хватает нового вида развлечений — дисраптора, который бы взорвал привычное отношение к играм.
Как это работает?
Наши ААА-геймдизайнеры, нейрофизиологи, программисты, дата-сайентисты и инженеры создали нечто уникальное. Мы сделали первые в мире VR-игры, управляемые силой мысли! Наш BCI напрямую считывает импульсы коры головного мозга и трансформирует их в ваши действия в игре.
Игры
Нашей целью было создать новый вид игр с использованием интерфейса «мозг – компьютер».
Для этого мы разработали способы анализа мозговых волн, которые ранее не применялись в игровой индустрии. Большинство созданных сейчас нейроинтерфейсов основаны на анализе ритмов мозга. Этот подход прост в реализации, но имеет большой недостаток в виде сложности управления для игрока, скорости и точности работы.
Технологии
В первых двух играх «Mind Fighters» и «Raccoons VS Demons» наш нейроинтерфейс основан на анализе вызванных потенциалов. Вызванные потенциалы – это слабые изменения электрической активности мозга, возникающие во время восприятия объектов в игре. Этот метод позволяет детектировать направление внимания игрока с очень высокой надежностью. Таким образом, мы создаем динамические игры, которые действительно управляются силой мысли. А используя специально созданную нами нейросеть с двухступенчатой архитектурой из автоэнкодера и сверточного агрегатора на основе EEGNet, мы смогли кратно понизить количество ошибок.

Следующие игры мы разрабатываем, используя другие технологии. В «Ready to fly» – на основе выделения и анализа μ-ритма из «смеси» с альфа-ритмом при представлении движения. Таким образом, мы можем с допустимой точностью обучать игроков использовать виртуальные конечности или, например, управлять своим аватаром.
Для игр мы разработали нейроинтерфейс к самым популярным на рынке LBE VR-шлемам: HTC Vive Pro, HTC Focus, Pico G2.

Нейрокомплект представляет собой современный энцефалографический аппаратно-программный комплекс, предназначенный для высокоэффективной регистрации биоэлектрических потенциалов активности головного мозга с последующим их анализом и синхронизацией с игровым процессом.

Управление осуществляется с помощью программного обеспечения, поставляемого с нейрокомплектом. Для запуска нейроигр мы рекомендуем использовать персональный компьютер со следующими характеристиками.

BCI
CPU: Core i5 8400 (или эквивалентное решение AMD)
Оперативная память: 16 гигабайт
Свободное место на жестком диске: 50 Gb
Видеоадаптер: NVIDIA GTX 1080 8 Gb
Операционная система: Windows 8.1/10
Усилитель и шесть пассивных сухих электродов, закрепленных на упругих ножках к каркасу VR-шлема в затылочно-теменной области, а все дополнительные провода собраны в единую оплетку с основным кабелем. В качестве контактов электродов используются наконечники из твердого гидрогеля, обеспечивающие максимальный контакт. Они не пачкают голову, не требуют физраствора, внешне напоминают полупрозрачные силиконовые подушечки.
Что входит
в комплект поставки:
Современный шлем Pico G2 /HTC Focus, который не требует дополнительного пространства. Его можно использовать в любом удобном вам месте, стоя или сидя. (опционально доступен заказ набора с HTC Vive Pro)
В стандартный
набор входит:
Современный электроэнцефалограф* с сухими электродами, который не портит прическу и удобен для длительного ношения.
Комплект для зарядки девайсов USB-C.
И все это упаковано в стильную индивидуальную коробку, которая отлично подходит для подарка.
*не является медицинским изделием и не может применяться в любых медицинских целях.
Наши игры для тех, кто понимает толк в качественных играх, кто любит пробовать новое и не останавливается на масс-маркете.
Для кого мы делаем игры?
Мы рады сотрудничеству с профессиональными игроками рынка развлечений, которые открыты новым технологиям и не упускают шанс побаловать своих клиентов новыми высококлассными играми.
Home gamers
Professional LBE
Интеграция с аттракционами
Наш шлем может быть интегрирован в любой подходящий сидячий аттракцион или использоваться просто в комплекте с эргономичным креслом, допускающим вращение на угол не менее 180 градусов.
Команда проекта
Ниже указана только основная часть нашей большой команды.
Функции поддержки проекта выполняют сотрудники группы компаний КБ-12.
Таня Александрова
Коммерческий директор
Лав Йи Ер
Менеджер по развитию бизнеса
Леша Чичеров
Менеджер по развитию бизнеса в США
Леша Халезов
Менеджер по продукту, системный инженер
Женя Савицкий
Системный архитектор
Ваграм Адамян
Менеджер продукта
Влад Гончаренко
Дата-сайентист
Саша Панов
Основатель и CEO
Наши игры и гарнитура разработаны талантливыми инженерами, нейрофизиологами и дата-сайентистами. Проект консультируют самые известные ученые в области нейрофизиологии и специалисты в создании интерфейсов «мозг-компьютер».
Александр Каплан
Профессор, Ph.D., Доктор нейро-психофизиологических наук, заведующий лабораторией нейрофизиологии и нейрокомпьютерных интерфейсов биологического факультета МГУ им. М. В. Ломоносова.
Наталья Галкина
Основатель и генеральный директор компаний «НейроЧат» и «НейроТренд». Руководитель более 100 исследовательских проектов с использованием инструментов и методов нейрофизиологии
Владимир Канин
Сергей Шишкин
Кандидат биологических наук, заведующий лабораторией нейроэргономики и интерфейсов мозг-компьютер НИЦ «Курчатовский институт»
Основатель и генеральный директор сервиса мобильного эквайринга Pay- Me
Серийный предприниматель с 10-летним опытом, топ-менеджер, инвестор и эксперт в области fintech-индустрии, мобильных технологий и предпринимательства
Александр
Иванов
20+ инвестиционных транзакций/$94 млн.
Экс-руководитель Fintech Investment Finstar.
Экс-партнер фонда Life.SREDA.
Окончил Гарвардскую и Лондонскую школы бизнеса.
Алексей Осадчий
Профессор факультета компьютерных наук (Департамент анализа данных и искусственного интеллекта), директор Центра биоэлектрических интерфейсов Института когнитивных наук ВШЭ.
Эксперт
Эксперт
Эдвайзер
Эдвайзер
Эксперт
Эксперты и эдвайзеры
Разработка решений для моделирования продуктовых предложений и коммуникаций при помощи методики нейромаркетинга
Партнеры
Блог
Связаться с нами
Исследования ООО «Нейри» осуществляются при грантовой поддержке Фонда «Сколково»